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terça-feira, 13 de maio de 2014

O rosto de Serafina

A princípio a vontade era de ter um protagonista feminino. Mas não se tinha muita ideia do que se queria. Serafina, antes de ter nome ou enredo, parecia-se com uma cavaleira.

Após a primeira reunião e um brainstorm muito produtivo, Serafina surgiu em ideia, mas ainda não tinha imagem definida. A partir daí ela teve alguns rostos.
Foi quando precisávamos de algo que funcionasse dentro de um jogo, e o concept final ficou definido desta maneira:

Estava tudo certo, até surgiu esta imagem:
Um rascunho redefiniu o rosto de Serafina e a transformou no que ela é hoje. E a partir dela os outros personagens puderam ter um estilo a que se assemelhar. Foram construídos os concepts finais.



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